هذه المرة -وعلى عكس عرض Kairos السابق الذي رأيناه في معرض CES 2024-، والذي كان يعتمد على تقنية Convai، فإن هذا العرض مدعوم بواسطة Inworld AI، وهي منصة AI NPC الرئيسية الأخرى الموجهة لتطوير الألعاب.
كيف يتم الأمر؟
تهدف NVIDIA ACE إلى توفير بيئة تفاعلية كاملة للعناصر البشرية داخل الألعاب. في البداية لدينا Riva، التي تُتيح تقنية التعرف التلقائي على الكلام (ASR)، وتقنيات تحويل النصوص إلى كلام (TTS) باستخدام نموذج اللغة Nemotron القابل للتخصيص (LLM).
سيُتيح هذا للمطورين إنشاء قصص وخلفيات ثقافية للشخصيات تتناسق مع عالم اللعبة. يمكنهم أيضًا التوفيق بين تفاعلات اللاعبين والشخصيات الفرعية داخل المشاهد باستخدام NeMo Guardrails. وفي نهاية المطاف، تقوم تقنية Audio2Face تلقائيًا بإنشاء تعبيرات الأوجه بناءً على الملفات الصوتية .
يتيح الجمع بين خدمات NVIDIA ACE وInworld Engine للمطورين إنشاء شخصيات رقمية يمكنها قيادة الروايات الديناميكية،